top of page

κόψτε

ΕΡΕΥΝΑ

Η έρευνα ξεκινά με μια βόλτα στο μουσείο αρχαιοτήτων Κύπρου για μπόλικες φωτογραφίες (χωρίς φλας φυσικά).

Η επιλογή των κατάλληλων αντικειμένων (ειδωλίων, αγγείων κλπ.) γίνεται μετά από ανάλυση της φόρμας τους, πόσο εφικτό θα είναι δηλαδή μια οργανική φόρμα να μετατραπεί σε χάρτινο γλυπτό με γωνιές.

διπλώστε

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ

Τρισδιάστατο μοντέλο του αντικειμένου που έχει επιλεγεί δημιουργείται σε ειδικό πρόγραμμα τρισδιάστατου σχεδιασμού* στον υπολογιστή και πρέπει να είναι "low poly" (να έχει όσο πιο λίγες πλευρές δηλαδή).

Στη συνέχεια το μοντέλο αυτό ξεδιπλώνεται με την βοήθεια άλλου ειδικού προγράμματος** ώστε να μετατραπεί σε επίπεδο.

Και τέλος με την χρήση σχεδιαστικού προγράμματος *** δημιουργείται το τελικό σχέδιο.

κολλήστε

ΕΚΤΥΠΩΣΗ

Το τελικό σχέδιο αφού περάσει από διάφορες δοκιμές (χαρτιού, σχεδιασμού, φόρμας, ευκολίας συναρμολόγησης κ.α.) πάει στο τυπογραφείο* για εκτύπωση.

*Blender (δωρεάν πρόγραμμα)

https://www.blender.org/features/

**Pepakura Designer

http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/

***Inkscape (δωρεάν πρόγραμμα)

https://inkscape.org/en/

bottom of page